【Unity】関数一覧『フレームレート』

 

フレームレート

※関数の橙文字は目的に合わせて随時変更してください。
は、その変数が「読み込み専用」であることを表しています。

 

 

もくじ

1.フレームレート
 

 

フレームレート

フレームレートに関する変数

目的 関数 戻り値
フレームレートを固定する Application.targetFrameRate = 60;
経過したフレーム数の合計 Time.frameCount; int
フレームの更新を遅く一定にする Time.captureFramerate = 25;