【Unity】代入演算子『*=

 

代入演算子『*=

「代入演算子」とは、変数へ値を代入するための演算子のことです。
*=」は、変数に値を乗算した結果を、変数へと代入しなおすための演算子です。

 

 

もくじ

1.具体例

 

 

具体例

このように書くことができます。

 

このコードは、

このように書き換えることができます。

すなわち、「x * 2の計算結果をxに代入する」という意味になります。

 

では改めてコードを見てみましょう。

1行目で変数xが5で初期化されて、2行目で「変数xに2を掛けた結果をxに代入」

しているので、最終的に変数xの値は「10」になっています。

Point

計算した結果を変数へ代入する』というのがポイント