【ゲーム制作日記4】HPバーの追加と開発画面

 

タイトル通り、HPバーの実装を行いました。

まだ、「攻撃」を実装していないのでHPの増減は未実装ですが。

 

文字だけだといまいち伝わらないので、

今回は画像を用意しました。

Unityでの開発画面となります。

全然ファイルとか整理されてないですが・・・気にしない。

 

 

すべて仮素材で、以下のフリー素材を使わせていただいております。

背景・敵キャラ:ぴぽや(http://piposozai.wiki.fc2.com/)様

プレイヤーキャラ:CloverLab.(http://yurudora.com/tkool/)様

 

こんな感じのキャラデザがいいなーと個人的に思ってます。

 

作っていて思ったのですが、2Dじゃなくて3Dもありなのかなと。

今回は2Dで仕上げるつもりではいますが、3D化もあるいは、なんて考えています。

 

次は、前回宣言した「攻撃」を作るか、先にUIのほうを作ってしまうか。

やることはまだまだあるのですが、なかなか時間が取れず進まない><

 

今回開発画面を晒しましたが、

少しでもゲーム制作に興味を持ってくださる方がいたらうれしいですね。

 

今回のゲーム制作とは関係なく、

ゲームを一緒に作りたいなーと言ってくださるデザイナーさんがいらしたら大歓迎ですよ。

サークルを作る予定はないですが、

作りたいと思ってるスマホゲーム(企画)がいくつかあるので、

お手伝いしていただける方がいらっしゃると嬉しいです。

開発は基本Unityになると思います。

 

と、つい募集記事になってしまいましたが、今のは独り言です。

 

多くの人にプレイしていただけるよう、はりきって開発していきますよー。

 

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【ゲーム制作日記3】キャラクターの『動き』の実装

 

ゲーム制作の進捗報告です。

例によって、画像や細かい内容はお話できないですが。

 

キャラクターに必要なデータを洗い出したので、

それをキャラクタークラスに追加したのと、

プレイヤーキャラと敵キャラの『動き』の実装をしました。

 

キャラクター毎にステータスを調整して、

細かい動きを入れていく作業はまだ先で、

ひとまず共通の動きの実装が終わりました。

 

ステータスはキャラ固有のものなので、

Excelで一括管理して、csvで読み込もうかと考えています。

実装自体は簡単なので、近いうちにでも実装したいと思います。

 

次予定している作業は、

キャラクターの『攻撃』の実装と、『HPバー』の実装です。

 

 

UnityやWordPress関連の記事を色々書きたいのですが、

進捗報告とは違い、きちんとした情報として書きたいので、

どうしても時間がかかかってしまうため、

ゲーム制作も記事作成も亀スピードになってしまいます・・・。

急ぎじゃないので、別に構わないんですけどね。

 

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【ゲーム制作日記2】制作するゲームについて

 

今回制作するゲームは、

『簡単』『爽快』を売りにした2Dのスマホゲームです。

 

『簡単』操作で『爽快感』を得る、

暇つぶしにもってこいのミニゲーム。

 

正直な話をすると、

プログラム自体は非常にシンプルで簡単だと思います。

それでも悩む箇所は出てくると思いますが。

 

それよりも問題となるのが、

お手伝いしていただけるデザイナーさんがいらっしゃるかどうか・・・

もあるのですが、

 

それは置いておいて、

何よりも『爽快感』を出すためのバランス調整だと考えています。

 

一番時間がかかる箇所ではないかと。

何度もプレイして、最適なバランスを見つけ出さないといけないです。

 

『簡単操作で爽快!!』

 

これが、このゲームのテーマになります。

 

そんなこんなで、いよいよスタートしたゲーム制作。

公開日は未定ですが、楽しく制作していけたらなと思います。

 

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【ゲーム制作日記1】新規スマホゲームの制作開始

 

ゲームの簡単な企画書とゲーム画面のサンプル画像も作れたので、

いよいよ、Unityでの制作開始です。

 

まだデザイナーさんが決まっておらず素材がないので、

フリーの素材を使用して制作していきます。

 

本当にフリーで素材を提供してくださる方々には感謝しかありません。

いずれ、フリー素材で利用させていただいているサイト様の

ご紹介もできたらなと考えています。

 

こんな感じで、ゲーム制作の日記をちょくちょく書いていければなと思っています。詳しい内容や画像を載せることはできないですが・・・。

 

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